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绘制模式

绘制模式

阅读本文预计 20 分钟。

为了帮助开发者快速了解并使用绘制模式,本文主要包含以下 2 个内容:

  1. 绘制模式简介
  2. 绘制模式使用指南

1. 绘制模式简介

1.1 绘制模式是什么

在工具栏中开启绘制模式后,选中的模型资源将跟随鼠标光标在主视口中移动。在主视口中单击左键,即可在光标位置处创建该模型;在主视口中长按左键并拖动,即可在拖动区域连续创建多个模型。

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1.2 绘制模式使用场景

在工程中,搭建一些简单重复性场景时,可以利用绘制模式来提高效率,比如树、栅栏、地砖等等。

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1.3 绘制模式基础规则

  • 仅静态模型资源支持使用绘制模式。
  • 绘制模式下,非静态模型仍然可以通过常规的拖拽方式添加至场景中。

2. 绘制模式使用指南

2.1 选择绘制对象

  • 概述

    跟随鼠标光标在主视口中移动,想要在场景中创建的对象,称之为绘制对象。当前编辑器支持两种选择绘制对象的方式,分别是在资源库中选择和在主视口中选择。

  • 在资源库中选择绘制对象

    绘制模式下,在资源库中单击某一静态模型后,该模型会被设置为绘制对象,跟随鼠标光标在主视口中移动。

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  • 在主视口中选择绘制对象

    绘制模式下,右键选中主视口中的某一静态模型,在右键菜单中选择“设置为绘制对象”,将获取该静态模型资源,并设置为绘制对象,跟随鼠标光标在主视口中移动。若选中的对象有挂载的子级,则仅将光标选中的单个模型设置为绘制对象。

2.2 在场景中绘制

  • 绘制单个模型

    鼠标光标上有绘制对象时,在主视口中单击左键,将使用属性面板中配置的默认参数,在光标所在处创建该对象。

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  • 绘制多个模型

    方法一:鼠标拖动创建。鼠标光标上有绘制对象时,在主视口中按住左键并拖动,将出现一个预定义区域,松开左键后,在预定义区域连续创建多个对象。

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方法二:按住 Ctrl 拖动枢轴创建。鼠标光标上有绘制对象时,按住 ctrl 键,光标上的绘制对象将展示枢轴,可以通过拖动枢轴划定预定义区域。松开左键后,在预定义区域连续创建多个对象。

若松开左键后,未松开 Ctrl 键,则创建对象后,会在新的绘制对象上展示枢轴,可继续拖动枢轴创建。

  • 预测模型

    在主视口中创建对象后,若鼠标光标在已创建对象包围盒的某个面上,则根据光标所在面的轴向,自动测算下一个摆放位置,并生成预测模型。

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在已生成预测模型的情况下点击鼠标左键,则会在预测模型的位置处生成对象,同时鼠标光标上的绘制对象会自动生成在下一个预测模型的位置,然后出现新的预测模型。

在光标不移动的情况下一直单击左键,则会沿着预测模型不断生成新的绘制对象。

2.3 移除绘制对象

点击鼠标右键,移除鼠标光标上的绘制对象。