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游戏版本及实验

游戏版本及实验

阅读本文大概需要15分钟

本文将帮助您上手游戏版本管理功能,了解什么是AB实验,通过版本管理游戏上下线及版本实验。

您每次点击游戏发布&更新,都会形成一个游戏版本,可在【发布管理】-【版本管理】查看每个游戏的版本列表,版本管理支持您进行游戏上下线、游戏版本实验及版本的回滚操作等。

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版本管理

游戏发布设置

创作者中心发布游戏时,需要勾选发布的是立即上线还是手动上线。

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  • 立即上线:审核通过后会显示【上线】状态,表示该版本已经发布到233派对等指定渠道;
  • 手动上线:审核通过后会显示【等待发布】状态,可以配置版本实验或按照自己想要的时间手动点击上线;

若该版本开启了版本实验,则会显示【灰度测试中】,详见游戏版本实验

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如何下线游戏

点击目前上线的版本(除版本实验外,一个游戏仅会存在一个上线版本),即可下线游戏;

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版本实验

版本实验是为了方便创作者有效迭代游戏,可通过游戏启动时分发不同的游戏版本,进行版本实验。

版本实验的原理是A/B实验,将线上流量按照设置比例完全随机地分给组A和组B(控制变量),再结合统计方法,得到两组相对效果的准确估计(假设检验)。

实验开启后,线上的用户会完全随机地分给对照组A和实验组B,然后基于用户的行为数据指标进行分析,评估出相比之下更好的版本,帮助创作者进行迭代决策;A/B实验还允许在不同组别之间调配流量,满足游戏低风险迭代的要求。

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开启版本实验

审核通过后,【版本列表】可以看到游戏状态,存在一个【上线】+ 一个【等待发布】,即可开启实验。

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实验过程中,是否可以添加新的版本?

  • 不可以!实验过程中,为了实验准确性,该游戏不可以有新版本上线或下线,会提示你先去关闭实验,关闭实验就可以正常操作游戏下线了;
  • 如果这个游戏正在实验中,再发布一个立即上线的版本,审核通过后也不会立即上线,是等待发布的状态,需要实验关闭后,再去手动操作上线;

可以通过【游戏服务】-【版本实验】查看当前游戏的实验列表并对实验进行操作,同时也可以在此新增实验。

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设置版本实验

实验信息包含要做实验的游戏、实验名称、实验描述、实验时长等,其中最关键的是选择核心指标。

核心指标帮助判定实验是否符合预期的效果,只有能计算置信水平的指标,才能用作核心指标。

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实验过程中的核心指标选什么?

建议根据本次实验的目的设置核心指标,鉴于指标本身属性,仅部分指标可以设置为核心指标。例如游戏时长、人均游戏次数以及客户端运行性能相关。

MetaApp-游戏AB指标选择

实验参数主要是设置要进行实验的版本、流量分配,设置完点击调试实验:

  • 设置实验版本:设置本次参与实验的游戏版本,最多可设置2个实验组+一个对照组;
  • 流量分配:可对实验版本进行流量切分(想让小部分用户体验,实验组可设置10%的流量);
  • 添加白名单:如果想让某些用户进入指定版本,可通过输入233号的方式添加至白名单;

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调试成功后,会来到实验列表页面,调试中的实验可以去修改实验配置,点击开始即可进行实验。

实验开启后,在游戏列表页面,再看自己原来的两个版本,【等待发布】的版本会变成【灰度测试中】

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查看实验报告

实验报告提供游戏版本迭代依据,可查看实验报告后决策上线哪个游戏版本,实验开始后会在次日早上九点更新数据报告,点击查看报告即可查看实验数据。

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其中包含实验不同版本的用户进组情况占比、版本说明,以及实验设置里核心指标的置信程度。

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也可以继续查看实验版本的其他实验指标、新用户&活跃用户的数据情况以及不同进组用户的留存情况。

实验结束后,游戏分发会回到实验开始前,即原来是1.1.89是上线版本,那么结束实验这个版本还会是全量在线,需要根据实验的结果,调整版本的上下线。

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