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画质级别模拟与设置

画质级别模拟与设置

阅读本文预计 10 分钟。

本文概述了在编辑器中如何设置画面质量。

1. 为什么要设置画面质量?

  • 客户端启动游戏时,系统将根据玩家使用的机型自动匹配不同级别的画面质量。
  • 开发者可以在开发游戏时,设置主视口和运行视口的画质,模拟不同级别画质下资源及场景的显示效果。

2. 如何在编辑器中设置画面质量?

Step.1

点击编辑器工具栏最右侧的设置按钮,点击后出现设置窗口。

中文示例英文示例

Step.2

点击窗口中的编辑器设置,选择画质分级模拟。

中文示例英文示例

Step.3

画质分级模拟中分为编辑器画质模拟客户端备用画质。设置的级别越高画质越好。其中,一级为最低级别,电影画质为最高级别。

  • 编辑器画质模拟:画质分级仅供开发者在主视口和运行视口预览客户端的画质效果。
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  • 客户端备用画质:启动客户端游戏时,系统会根据机型自动匹配画质分级,未匹配到机型时将使用该备用画质。
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Step.4

编辑器设置中的所有设置为即时生效,选择完成即设置完成。

不同级别画质的效果如何?

最低级别1级最高级别电影画质
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注意事项与建议

该分级仅供开发者在主视口和运行视口预览客户端的画质效果,仅影响主视口和运行视口的画面质量,不会实际影响客户端的画质分级。