寻路链接
INFO
阅读本文预计 10 分钟 本文概述了如何在编辑器中,使用寻路链接将两个分离的寻路区域进行链接。
1. 什么是寻路链接
寻路链接是寻路系统中的一个逻辑对象,其功能是将两个分离的寻路区域进行链接,使代理可以跨区域进行寻路导航。
2. 如何使用寻路链接
step.1
在编辑器左侧【游戏功能对象】选项中,找到【寻路链接】,拖拽到主视口,即可完成创建。
中文示例 | 英文示例 |
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step.2
在视口中选中寻路链接的接入点,移动位置,将接入点放置在需要链接区域的位置上。
中文示例 | 英文示例 |
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Precautions
寻路链接只能在相同或相邻的tile中进行链接,跨tile时链接将会失效。 tile可以在世界设置中打开/关闭显示。
step.3
设置寻路链接属性:
- 左点相对位置:左侧的链接点位置
- 右点相对位置:右侧的链接点位置
- 连接方向:该链接是双向的还是单向的
- 连接区域类型:如果设置为高优先级则比起普通寻路会先通过Navlink,反之则会选择其他高优先级的Navlink或者普通寻路路径,若设置为无效则永远不会选择该路径。
step.4
设置完成后,寻路链接的效果立即生效,可以通过Navigation.navigateTo()查看实际效果。