点光源
阅读本文大概需要 5 分钟 本文概述了 游戏功能对象——点光源的使用方法。
什么是点光源?
- 点光源能实现从一个点向四周发散的光照效果。
- 注意事项:
- 点光源不支持阴影效果,也不会被遮挡物遮挡。
- 点光源的性能消耗取决于被点光源影响的像素数,以及这些像素分别被多少个点光源影响,点光源使用过多可能会导致性能消耗过大以及光照效果闪烁/消失等异常表现,推荐同屏点光源数量不超过3个,尽量控制衰减半径大小,并且不要堆叠使用;设计有关点光源的玩法时,建议游戏场景中加入点光源之后,测试低端机的性能表现是否在可接受范围内。
点光源属性
是否启用
- 设置是否启用此点光源;默认开启、
亮度
- 调整点光源亮度大小;取值范围0-160,默认值10
颜色
- 调整点光源的颜色效果;默认值FFFFFFFFF
衰减半径
- 调整点光源影响范围大小;取值范围≥8,默认值200
衰减指数
- 调整光从点光源向四周发出后,其亮度随着距离衰减的强度,等于0时,完全没有衰减效果;取值范围0-16,默认值2