027场景调整说明
027版本更新后,材质、场景光照以及天空盒部分产生了比较大的变动,这会导致部分工程会出现场景效果表现变化较大的情况,例如:
026上场景: | 027升级后默认场景: |
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TIP
若出现工程升级后场景表现相差较大的情况,请在完成脚本升级以及废弃材质替换可以正常进行游戏之后阅读本文进行场景调整,否则会有丢失场景内脚本信息的风险。详细升级步骤可查看027 版本更新手册 | 产品手册 (ark.online)。
场景调整流程
1. 调整灯光Lighting
通过曝光和偏色值明度提高027场景亮度,通过修改HDR调整场景整体氛围
灯光参数说明:
- 偏色值:用于调整全局色调,亮度。推荐将其中的灰度值(取色器界面最右边的滑块)提高至100%,调整效果如下:
- 色温:修改场景光照冷暖度。推荐将色温调整至4800,调整效果如下:
- 曝光补偿:直接改变屏幕亮度,亮度不够的可以用于微调场景亮度,慎用。推荐将曝光补偿调整至**-1.5**,调整效果如下:
- 立方体贴图(HDR):可以拖入预设立方体贴图,修改HDR进行光照氛围调整,该部分对画面光照的影响很大,可以多做尝试。在资源库的天空盒反射球中找到适合自己场景的预设,添加至Lighting的立方体贴图中即可(若资源库中没有预设,可以点击资源库右上角的刷新按钮重新加载资源库),调整效果如下:
至此,光照部分就调整结束了,调整光照可以优化场景亮度以及光照风格,具体变化如下:
027调整光照前: | 027调整光照后: |
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2. 调整后处理Post Process
通过调整后处理的全局饱和度和全局对比度以提高场景场景饱和度
后处理参数说明:
全局饱和度:全局颜色的鲜艳程度。推荐将全局饱和度调整至1.4。
全局对比度:全局的亮度差异,可调整使场景的细节更加明显或更加平滑。推荐将全局对比度调整至1.2。
调整效果如下:
3. 调整天空盒Skybox颜色
调整天空盒的颜色,使天空颜色看起来更加适合场景
天空盒每个区域的颜色需要单独调整,若需要恢复026上天空盒的效果,通常只需要提高天空盒的饱和度,修改效果如下:
4. 调整雾效Fog
调整雾效使场景更有氛围
雾效在027上会由于曝光的原因看起来浓度更强,若需要还原026上效果,只需将当前的雾密度减少一半即可,修改效果如下:
修改前后对比
修改完上述内容后,场景环境调节就基本完成了,其余细微调节可以按照个人喜好多多尝试哦,修改前后对比如下:
026版本效果: | 027版本修改前效果 |
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027版本修改后效果1: | 027版本修改后效果2: |
场景调整常见问题
1. 场景颜色不够鲜艳明亮,画面较暗
可尝试以下几种方法解决:
- 检查Lighting光照强度,1为最大亮度,并尝试降低曝光补偿值整体提升画面亮度。
- 检查Lighting灯光颜色灰度值,是否存在压暗颜色的情况,该值会降低灯光亮度,如图:
尝试替换不同的Lighting立方体贴图,获取想要的全局光照效果。
**适当调整Post Process的全局对比度,**增加画面明暗对比
2. 白色材质,屋顶,模型底面等有变黄的情况
升级后可能会出现由于间接光反射的原因,导致模型地面泛黄,如图:
此时可以更换Lighting立方体贴图调整间接光反射即可解决,修改后效果如图:
3. 升级027后发现整体有特别大的色差
有部分工程升级到027之后会出现整体场景都有较大色差,例如:
026上场景: | 升级027后场景: |
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此时可以通过调整Lighting中偏色值的饱和度修复效果,修改效果如下:
4. 远处的阴影不显示,走近后阴影才出现
工程中可能出现远处没有任何阴影,走近后有明显显示阴影的情况,情况如下:
出现这个原因是Lighting中的阴影距离太小,可以将阴影距离适当调大即可,调节后效果如下: