V0.26.0.4 Release Note
更新日志:
- 修复部分项目服务端碰撞位置同步不生效问题
- 修复一些引擎崩溃(Json的反序列化引起的崩溃仍在尝试解决中)
- 新增当025未使用后处理的项目工程,升级到026时,编辑器默认给世界对象里添加一个后处理对象
- 修复角色编辑器Prefab未Attach到正确节点,导致挂件位置不对问题
- 修复预制体脚本属性拷贝期间,导致的编辑器崩溃问题
- 修复预制体改变父子级结构,增删对象期间,导致的编辑器崩溃问题
- 修复发布工程期间,获取优先加载资源的接口空指针或http连接获取失败,导致的编辑器崩溃问题
- 尝试解决发布工程期间,还在异步调用工程内容,导致编辑器的偶现崩溃问题
- 尝试解决在本地工程界面,手动备份工程期间,导致编辑器的偶现崩溃问题
- 尝试解决对象管理器操作拖拽,删除期间,导致编辑器的偶现崩溃问题
- 尝试解决点击资源预览时,导致编辑器的偶现崩溃问题
- 尝试解决重新挂载预制体脚本时,导致编辑器的偶现崩溃问题
- 尝试解决打开工程期间,点击取消工程导致编辑器的偶现崩溃问题